Use Case
採点システムのあるゲームの を作っているとしましょう。ゲームで行う各アクションは、ゲームでのスコアを増減します。
ここに私のスケッチがありますUse Case
:
1. ...
2. ...
...
8. The Player makes (some move).
9. The System registers the play and calculates his new score.
この新しいスコアの計算の背後には、いくつかのアルゴリズムがあります。これに記載すべきUse Case
でしょうか?私はそれを別のものに記載する必要がありUse Case
ますか?アルゴリズムの実装の詳細を単純に省略する必要がありますか?
Use Case
そのようなことを述べる正しい場所はありますか?それとも、と の間Use Case
の相互作用だけに関心を持つべきですか?Player
System
Game
おそらく、それらの詳細をどこかに書き留めておきたいと思います(本当に理解しているかどうかを確認するだけでなくても). だから私には最善の選択肢は、それらがどのように機能するかを説明する別のユースケースを作成することだと思いますか?
一般的に、これらの種類のことはどのように行われUse Cases
ますか? ありがとう