他の人のプロジェクトを 32 ビットから 64 ビットに変換しようとしています。x64 のビルド時に Visual Studio でサポートされていないアセンブリ式を使用する 1 つの関数を除いて、すべて問題ないようです。
// Returns the Read Time Stamp Counter of the CPU
// The instruction returns in registers EDX:EAX the count of ticks from processor reset.
// Added in Pentium. Opcode: 0F 31.
int64_t CDiffieHellman::GetRTSC( void )
{
int tmp1 = 0;
int tmp2 = 0;
#if defined(WIN32)
__asm
{
RDTSC; // Clock cycles since CPU started
mov tmp1, eax;
mov tmp2, edx;
}
#else
asm( "RDTSC;\n\t"
"movl %%eax, %0;\n\t"
"movl %%edx, %1;"
:"=r"(tmp1),"=r"(tmp2)
:
:
);
#endif
return ((int64_t)tmp1 * (int64_t)tmp2);
}
これについて最も面白い点は、これが乱数の生成に使用されていることです。どちらasm
のブロックも x64 ではコンパイルされないため、いじってifdef
も役に立ちません。プログラム全体を書き直さないように、C/C++ の代替を見つける必要があります。