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かなりの量のメモリを必要とするゲームを開発しています。512MB の RAM を搭載した iPad を除いて、8.0 以降を実行できる基本的にすべての iOS デバイス用に最適化しました。iPad mini をサポートする必要がありますか、それともそのデバイスを実行しないという免責事項を書いてもらえますか? または、コードによって読み込まれるすべての画像のサイズを半分にする方法はありますか? これについて最善の方法は何ですか?

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