nXc を使用して NXT 2.0 ロボットをコーディングするのは初めてで、他のロボットを追跡し、同時に障害物をチェックする必要があります。ただし、この 2 つのタスクは互いに競合することがあり、障害物に遭遇すると、それをオブジェクトとして扱い、停止するのではなく前進し続けます。
私のプロジェクトの目的: リーダー ロボットを追跡し、障害物に遭遇したら停止し、障害物が取り除かれた後、その前にいるリーダー ロボットを追跡し続けます。
以下は私のコードです:
#define NEAR 50
#define TURNTIME 540
#define MOVETIME 1000
mutex moveMutex;
//check for robot in front of it
task check_robot(void)
{
while(true)
{
if (SensorUS(IN_2)<=NEAR)
{
Acquire(moveMutex);
OnFwd(OUT_BC,50); //if it is within range of 50cm, move
Release(moveMutex);
}
if (SensorUS(IN_2)>NEAR)
{
Acquire(moveMutex); //this section allows the robot to turn
OnFwd(OUT_C,50); //left and right to look for the
Wait(TURNTIME); //leader
OnRev(OUT_B,50);
Wait(TURNTIME);
OnRev(OUT_C,50);
Wait(TURNTIME);
OnFwd(OUT_B,50);
Wait(TURNTIME);
if (SensorUS(IN_2)<=NEAR)
{
Acquire(moveMutex);
OnFwd(OUT_BC,50); //if it finds the leader, it moves
Release(moveMutex);
}
else
{
Acquire(moveMutex);
OnFwd(OUT_C,50); //repeats the search process
Wait(TURNTIME);
OnRev(OUT_B,50);
Wait(TURNTIME);
OnRev(OUT_C,50);
Wait(TURNTIME);
OnFwd(OUT_B,50);
Wait(TURNTIME);
Release(moveMutex);
}
}
Release(moveMutex);
}
}
task check_obstacles(void)
{
Acquire(moveMutex);
until(((SENSOR_1)==1)||((SENSOR_3)==1)); //when any one of the
OnRev(OUT_BC,50); //touch sensors are
Wait(1000); //pressed, it is supposed
Off(OUT_BC); //to stop until both
until(((SENSOR_1)==0)&&((SENSOR_3)==0)); //are released, then
OnFwd(OUT_BC,50); //continue moving
Release(moveMutex);
}
task main(void)
{
SetSensorTouch(IN_1);
SetSensorUltrasonic(IN_2);
SetSensorTouch(IN_3);
SetSensorColorFull(IN_4);
while(true)
{
Precedes(check_robot,check_obstacles);
}
}
これを改善する方法について何か考えはありますか?タスクの代わりにサブルーチンを使用する方がよいでしょうか?また、サブルーチンまたはタスクを使用する利点は何ですか?