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2 つ (またはそれ以上) のメッシュを連結することは可能ですか? 例:

import fipy
meshA = fipy.Grid2D(nx=5, ny=3)
meshB = fipy.Grid2D(nx=5, ny=6)
mesh = fipy.vstack(meshA, meshB)

同じことが 1D または 2D グリッドにも当てはまります。

中間の質問: オフセットを定義することは可能ですか?

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絶対に、そして実際には最初のことをするために2番目のことをしなければなりません:

mesh = meshA + (meshB + [[0], [3]])

これにより、meshB が 3 単位だけ上に移動され、meshA に連結されます。

これは の docstring でカバーされていMesh.__add__ますが、Sphinx ドキュメント ツールは残念ながらそれを出力に含めません。これを読めるドキュメントに明示的に記載する必要があります。

結果のメッシュはもはやグリッドではないため、効率がいくらか失われることに注意してください。この単純なケースでは、 を設定するだけの方が明らかに優れていますny=9。もう少し複雑な場合は、次のようにします。

mesh = fipy.Grid2D(nx=5, dy=[1,1,1,.5,.5,.5,.5,.5,.5])

メッシュを移植する理由が解像度の変更である場合。

于 2015-09-21T21:11:35.677 に答える