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事前コンパイルのターゲットとして OpenCL を使用しようとしています。私の Halide カーネルには、次のnormようにコンパイルする Func という名前があります。

...

 // Start with a default target
Target target = get_host_target();

// Set opencl
target.set_feature(Target::OpenCL);

// Compile
std::vector<Argument> args1(2);
args1[0] = input;
args1[1] = n;
norm.compile_to_file("norm", args1, target);

次に、これを使用してエラーなしでコンパイル(および実行して getnorm.oおよびを実行)しますnorm.h

g++ -o mavg kernel.cpp -I /opt/intel/intel-opencl-1.2-5.0.0.43/opencl-1.2-sdk-5.0.0.43/include -I Halide/include -L Halide/lib -lHalide -lOpenCL

次に、コンパイル済みのカーネルを呼び出すライブラリ ラッパーを (Python で) 自動生成します。

#include <stdio.h>
#include <CL/cl.h>
#include <stdlib.h>
#include "norm.h"

#if defined(WIN32) || defined(_WIN32) || defined(__WIN32)
    #define LIBRARY_API extern "C" __declspec(dllexport)
#else
    #define LIBRARY_API extern "C"
#endif

// Compiled with the following values
// float* arg0 (float32) arg0 = <numpy.core._internal._ctypes object at 0x7f8b5e54a790>
// int arg1 (<type 'int'>) arg1 = c_int(5)
// float* arg2 (float32) arg2 = <numpy.core._internal._ctypes object at 0x7f8b5e54a690>
// int arg0_h (<type 'int'>) arg0_h = c_int(768)
// int arg0_w (<type 'int'>) arg0_w = c_int(1024)
// int arg0_nd (<type 'int'>) arg0_nd = c_int(3)
// int arg0_n (<type 'int'>) arg0_n = c_int(1)
// int arg2_h (<type 'int'>) arg2_h = c_int(768)
// int arg2_w (<type 'int'>) arg2_w = c_int(1024)
// int arg2_nd (<type 'int'>) arg2_nd = c_int(3)
// int arg2_n (<type 'int'>) arg2_n = c_int(1)
LIBRARY_API int run(float* arg0, int arg1, 
                    float* arg2, int arg0_h, int arg0_w, int arg0_nd, int arg0_n, int arg2_h, int arg2_w, int arg2_nd, int arg2_n)
{
    buffer_t buf_arg0 = {0};
    buf_arg0.extent[0] = arg0_w; // buffer width
    buf_arg0.extent[1] = arg0_h; // buffer height
    buf_arg0.extent[2] = 3; // buffer depth
    buf_arg0.stride[0] = 1;  // spacing in memory between adjacent values of x
    buf_arg0.stride[1] = arg0_w; // spacing in memory between adjacent values of y
    buf_arg0.stride[2] = arg0_w*arg0_h; // buffer depth
    buf_arg0.elem_size = arg0_n * sizeof(float); // bytes per element
    buf_arg0.host = (uint8_t*) arg0; // host buffer

    buffer_t buf_arg2 = {0};
    buf_arg2.extent[0] = arg2_w; // buffer width
    buf_arg2.extent[1] = arg2_h; // buffer height
    buf_arg2.extent[2] = 3; // buffer depth
    buf_arg2.stride[0] = 1;  // spacing in memory between adjacent values of x
    buf_arg2.stride[1] = arg2_w; // spacing in memory between adjacent values of y
    buf_arg2.stride[2] = arg2_w*arg2_h; // buffer depth
    buf_arg2.elem_size = arg2_n * sizeof(float); // bytes per element
    buf_arg2.host = (uint8_t*) arg2; // host buffer

    norm(&buf_arg0, arg1, &buf_arg2);
    return 0;
}

私はそれから

undefined symbol: clBuildProgram

ctypesPython でライブラリを呼び出そうとすると。OpenCL AOT コンパイルはサポートされていますか?サポートされている場合、問題の原因は何か?

ありがとう。

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GPU API ライブラリを自動的に検索して動的にロードするように Halide を変更しました。これは 4 月に発生しましたが、6 月頃までにいくつかのバグ修正が行われています。Halide を使用して OpenCL サポート ライブラリを実行可能ファイルにリンクする必要はなくなりましたが、ライブラリをロードせずに現在のプロセスでシンボルが見つかった場合、Halide はそれらを使用します。したがって、ライブラリへのリンクは、パス検索を回避する方法です。

于 2015-09-23T07:55:13.203 に答える