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GoogleMobileAds.framework の現在のバージョンは、ビットコードを有効にして作成された v7.4.1 です。GoogleCast.framework の現在のバージョンは、ビットコードを有効にせずに作成された v2.7.1 です。

Xcode 7 で Enable Bitcode を NO に設定すると、広告フレームワークでエラーが発生します。しかし、Enable Bitcode を YES に設定すると、キャスト フレームワークがエラーを生成します。

では、プロジェクトでこれら 2 つのフレームワークを使用するにはどうすればよいでしょうか。

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Cast SDK をバージョン 2.10.1 に更新すると、この問題が解決しました。このバグ レポートによると、ビットコード スライスは 2.10.1 のキャスト SDK に含まれるようになりました。

于 2016-01-26T20:32:50.323 に答える