たぶん私はそれを見逃しているかもしれませんが、Appleのまだリリースされていないゲームセンターに関するドキュメントはありますか?私はそれをどこかで見逃していますか、それとも情報は特定の開発者にのみ提供されていますか?
リリース時にフレームワークを使用してフレームワークを構築したいのですが、ドキュメントがないため、何をすべきかを考えることすら困難です。
たぶん私はそれを見逃しているかもしれませんが、Appleのまだリリースされていないゲームセンターに関するドキュメントはありますか?私はそれをどこかで見逃していますか、それとも情報は特定の開発者にのみ提供されていますか?
リリース時にフレームワークを使用してフレームワークを構築したいのですが、ドキュメントがないため、何をすべきかを考えることすら困難です。
実際、そうです。Xcode 3についてはわかりませんが、有料の開発者であるため、Xcode 4を入手でき、そこからGameCenterAPIのドキュメントを入手できます。これを行う手順は次のとおりです。
1)Xcodeヘルプを開きます。
2)上部に、「Xcode4.0開発者ツールライブラリ>選択なし」というナビゲーションバーが表示されます。「Xcode4.0開発者ツールライブラリ」セクションをクリックし、「iPhoneOS4.0ライブラリ」と表示されている場所にマウスを移動します。
3)次に、「ネットワークとインターネット」の上にマウスを移動してクリックします。
4)これで利用可能なAPIのリストができました。
その後、リーダーボードや実績など、必要なAPIを探します。
ご存知のとおり、「GameCenterAPIドキュメント」は1つもありません。彼らはいたるところにいます。あなたが探している主なものは、GKLeaderboardsのようなもの、そしてあなたが興味を持っている他のものです。それらのドキュメントはあなたが必要とする他のドキュメントにリンクするべきです。
SDKに署名し、Appleによって不特定の時間に投稿される場合とされない場合があるiOSの理論上のベータバージョンにアクセスできる有料の開発者のみが利用できます。咳
4.1 SDKをお持ちの場合は、GameKit.frameworkを確認してください。