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私のJSコードには、次のリスナーがあります:

    window.addEventListener('deviceorientation', setOrientationControls, true);

    ...
    function setOrientationControls(e) {

      if (!e.alpha) {
        return;
      }

      controls = new THREE.DeviceOrientationControls(camera, true);
      controls.connect();
      controls.update();

      //disable further -- else gives jitter effect
      window.removeEventListener('deviceorientation', setOrientationControls, true);
    }

これとは別に、HTML5 webspeech API を使用して音声を認識する次のコードがあります。

    function initSpeech(){
      recognition = new webkitSpeechRecognition();
      recognition.continuous = true;
      recognition.onresult = function(event) {
       for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; i++) {
              if (event.results[i].isFinal) {

                var text = event.results[i][0].transcript;
                // ... do something with text
               }
        }
       }
       recognition.start();
    }

音声認識は初期化時に機能しますが、デバイスの向きが変更されると、音声認識は機能しなくなります。

音声認識を最初から最後まで初期化する必要なく、デバイスの向きに合わせて動作させるソリューションはありますか (初期化するたびにブラウザーの音声許可を要求します)。

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