特に「PElement」という名前のカスタムウィジェットを備えたQGridLayoutを含む「Spell」という名前のUIFormがあります。PElement ウィジェットの数は、データベース内の呪文の数によって異なります。だから、私は QGridLayout を埋めますui->spellLayout->addWidget(...)
PElement がクリックされると、シグナルを発します。QGridLayout の各 PElement を Spell クラスのスロットに接続する必要があります。やり方がわかりません。手伝ってくれてありがとう!
@編集
これは、PictureElement を QGridLayout に追加する関数です。
void Spells::setSpellList(QString lore)
{
QList<QStringList> elementList = Database::instance()->getSpellElement(lore);
while(ui->spellLayout->count() > 0) {
QWidget *w = ui->spellLayout->itemAt(0)->widget();
ui->spellLayout->removeWidget(w);
delete w;
}
int w,h;
w = 162;
h = 203;
int maxCol = ui->spellScrollArea->width() / (w + ui->spellLayout->spacing());
if(maxCol<=0) {
Indicator::instance()->hide();
return;
}
foreach(QStringList list, elementList){
PictureElement *spellElement = new PictureElement;
spellElement->setText(list.at(0));
spellElement->setPixmap(list.at(1));
spellElement->setMinimumSize(w, h);
ui->spellLayout->addWidget(spellElement,
ui->spellLayout->count() / maxCol,
ui->spellLayout->count() % maxCol);
spellElement->show();
}
Indicator::instance()->hide();
}
私が欲しいもの:QGridLayoutのすべてのPictureElement(SIGNALがクリックされた)をSpellsクラスのスロットに接続します。