libsndfile ライブラリを利用する Win 7 で Visual Studio VC++ アプリ プロジェクトを作成しています。
ライブラリ (libsndfile-1.dll、libsndfile-1.dll) は次の場所にあります。
C:\SVN\US\AdditionalIncludeDir\libsndfile
およびそのヘッダー (sndfile.hh、sndfile.h)
C:\SVN\US\AdditionalIncludeDir\Include
Visual Studio プロジェクトは次の場所にあります。
C:\SVN\US\Simulation\audioSim.vcxproj
ライブラリ ヘッダー参照を次のように追加しました。
プロジェクト プロパティ -> C/C++ -> 一般 -> 追加のインクルード ディレクトリ -> ..\AdditionalIncludeDir\Include
および静的ライブラリ参照プロジェクトのプロパティ->リンカー>追加の依存関係: libsndfile-1.lib プロジェクトのプロパティ->リンカー>追加のライブラリ ディレクトリ: ..\AdditionalIncludeDir\libsndfile
私も追加しました
..\AdditionalIncludeDir\libsndfile
Win 7 のユーザー環境変数のパスへ。
トップレベルの C++ ファイルは、ライブラリを次のように使用します。
SndfileHandle mic1(".\\filedata\\mic1.wav");
mic1.wav の場所
C:\SVN\US\Simulation\filedata
プロジェクトをビルドしてもエラーが発生します:
error LNK2019: unresolved external symbol _sf_open referenced in
function "public: __thiscall SndfileHandle::SndfileHandle(char const
*,int,int,int,int)" (??0SndfileHandle@@QAE@PBDHHHH@Z)
なぜこれが起こるのでしょうか?
ありがとう
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