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3D モデルの頂点に基づいて深度マップを手動で生成しました (いいえ、この場合は z バッファーを使用できません)。

残念ながら、デプスマップは多くの穴が開いたパッチワークのようなものです。これは次のようになります。

http://i.stack.imgur.com/ZHCKr.png

欠けている穴を補間したいのですが、このようなことをしたことがなく、この問題に取り組む方法がわかりません。

バイキュービック/バイリニア補間について考えていました。それは私の問題に適用する必要があるものですか?

もしそうなら、このアプローチをどのように行うか説明していただけますか?そのような補間が適切でない場合、この穴の問題をどのように解決できますか?

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