私は C で双方向チャットを書いていますが、実際にやりたいことは、起動時にホストの IP をチャット サーバーに出力させることです。これまでの私のコードは次のようになります。
#include<stdio.h> //printf
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 8888 //The port on which to listen for incoming data
void error(char *msg)
{
perror(msg);
exit(1);
}
int main(void)
{
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int sockfd, newsockfd, n;
socklen_t cli_len;
char buffer[512];
char message[512];
//create a socket
sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR OPENING SOCKET");
// zero out the structure
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//bind socket to port
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR ON BINDING");
//keep listening for data
//inet_ntoa(serv_addr.sin_addr)
inet_ntop(AF_INET, &serv_addr.sin_addr.s_addr, buffer, sizeof(serv_addr));
listen(sockfd,5);
printf("Listening on ip %s and port %d\n", buffer, ntohs(serv_addr.sin_port));
while(1)
{
cli_len = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &cli_len);
if (newsockfd < 0) error("ERROR ON ACCEPT");
while(1)
{
bzero(buffer,512);
n = read(newsockfd,buffer,511);
if(n < 0) error("ERROR READING FROM SOCKET");
printf("Friend: %s\n" , buffer);
//now reply
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,512);
fgets(buffer,511,stdin);
n = write(newsockfd,buffer, strlen(buffer));
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
}
close(newsockfd);
}
close(sockfd);
return 0;
}
現在、作成して実行するとすぐに印刷されます
Listening on ip 0.0.0.0 and port 8888
これは本当に簡単なはずです。私はそれがすべてのインターフェースにバインドされていることを認識しているので、0.0.0.0 が ip であることは正確です。
ホストIPを表示させる方法はありますか? DNSにpingを送信して、ホスト名でIPを検索し、それを出力することを検討していますか? 他の提案はありますか?
ありがとう