私は基本的に、このユーザーがここで抱えていたのと同じ「元の」問題を抱えています: C++ SDL セグメンテーション違反。
ただし、使用しようとしているフォントをインストールした後でも、プログラムを実行するとすぐにセグメンテーション違反が発生します。
gdb を使用してデバッグすると、次のように返されます。
TTF_SizeUNICODE (font=font@entry=0x0, text=text@entry=0xbfffefe0, w=w@entry=0xbfffef9c, h=h@entry=0xbfffefa0) at SDL_ttf.c:1127
1127 use_kerning = FT_HAS_KERNING( font->face ) && font->kerning;
TTFフォントをロードする方法は次のとおりです。
TTF_Font *font;
TTF_Init();
font = TTF_OpenFont("/includes/game_over.ttf",30);
これが何を意味するかについてのアイデアはありますか?