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SWFLoader を使用して Flash アプリケーションを読み込むと、読み込まれたアプリケーションのステージの幅と高さが、メインの flex アプリケーションのステージになります。そのため、ステージの幅と高さを使用して描画する場所を計算するゲームを作成した場合、実際には、画面全体の幅と高さを取得するため、読み込まれたアプリケーション ステージの境界の外側に描画されます。どうすればこの問題を解決できますか?
ありがとう
これはよくある間違いです。 と を使用stage.stageWidthしstage.stageHeightます。
stage.stageWidth
stage.stageHeight