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SWFLoader を使用して Flash アプリケーションを読み込むと、読み込まれたアプリケーションのステージの幅と高さが、メインの flex アプリケーションのステージになります。そのため、ステージの幅と高さを使用して描画する場所を計算するゲームを作成した場合、実際には、画面全体の幅と高さを取得するため、読み込まれたアプリケーション ステージの境界の外側に描画されます。どうすればこの問題を解決できますか?

ありがとう

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これはよくある間違いです。 と を使用stage.stageWidthstage.stageHeightます。

于 2010-08-04T02:04:48.713 に答える