私が理解している限り、X11 は画面のティアリングを避けるためのダブル/トリプル バッファ メカニズムをサポートしていません。だから私はopenGLウィジェットを使用しようとしましたが、openGL + raspberry pi + qt4のサポートがまったくないことを理解しました。
私が求めているのは、ビデオカメラからフレームをキャッチし、それらを処理し、画面に表示するという非常に基本的なことだけです。画面のティアリングが悪い。
QT5+WAYLAND+PI が openGL をサポートしていることは知っていますが、これはこの問題を解決するのに役立ちますか? (かなり簡単で、アプリケーションに大きな変更はないということです!!) 他にできることはありますか?行う?(X11 のソースコードを変更する以外に...) :)