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私が理解している限り、X11 は画面のティアリングを避けるためのダブル/トリプル バッファ メカニズムをサポートしていません。だから私はopenGLウィジェットを使用しようとしましたが、openGL + raspberry pi + qt4のサポートがまったくないことを理解しました。

私が求めているのは、ビデオカメラからフレームをキャッチし、それらを処理し、画面に表示するという非常に基本的なことだけです。画面のティアリングが悪い。

QT5+WAYLAND+PI が openGL をサポートしていることは知っていますが、これはこの問題を解決するのに役立ちますか? (かなり簡単で、アプリケーションに大きな変更はないということです!!) 他にできることはありますか?行う?(X11 のソースコードを変更する以外に...) :)

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Raspberry Pi をターゲットにしている場合は、eglfs Qt 5 プラグインを使用することをお勧めします。これは、X11 を使用しない EGL 経由の OpenGL を意味します。EGL によりテアリングが防止され、パフォーマンスは非常に良好です。

于 2015-09-28T12:59:50.267 に答える