私は現在、プロジェクト (CT 画像からの人間の歯のリアルタイム レンダリング) にマーチング キューブ アルゴリズムを使用しています。レンダリング結果は次のとおりです。
http://www.freeimagehosting.net/uploads/4c2e2c94be.jpg
MC で生成されたメッシュはあまり滑らかではないことがわかります。MCの出力に適用できるリアルタイムの平滑化アルゴリズムを知っていますか? または、MC の改良版で滑らかな表面を生成できるものはありますか?
平滑化アルゴリズムは高速である必要があることに注意してください。これは、インタラクティブな変形中の等値面の再計算のために、後で MC を約 30HZ で使用する必要があるためです。