tbmp スケルトン アプリを中心に構築された、ターン ベースのマルチプレイヤー ゲームを作成しました。すべてが機能します...通常。ただし、たまにこのビットがハングします。
public void onCheckGamesClicked(View view) {
Intent intent = Games.TurnBasedMultiplayer.getInboxIntent(mGoogleApiClient);
startActivityForResult(intent, RC_LOOK_AT_MATCHES);
}
私が見るのは(それが起こったとき、通常はそうではありません)糸車だけです。これが呼び出された画面に戻り、別のボタンをクリックして (たとえば) 新しいゲームを開始すると、それが機能します。したがって、私の接続は問題ではないようです。しかし、これを再試行すると、スピナーが表示されます。最後に、それを「修正」する唯一の方法は、電話を再起動することです。(つまり、Google Play にサインインおよびサインアウトしても何も起こりません。アプリを終了しても何も起こりません。)
何か案は?ありがとう。