別のアプリケーションが送信しているウィンドウメッセージをインターセプトする必要があるC#アプリケーションを作成しています。私が監視しているアプリケーションを作成した会社からサンプルコードが送られてきましたが、それはC++であり、私にはよくわかりません。
C ++のサンプルコードでは、次のコードを使用しています。
UINT uMsg = RegisterWindowMessage(SHOCK_MESSAGE_BROADCAST);
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_SHOCK_BROADCAST_MESSAGE, OnShockStatusMessage)
LRESULT OnShockStatusMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
私が理解しているように、これは、リッスンしたい特定のメッセージのIDをWindowsから取得します。次に、IDに一致するメッセージが傍受されるたびにOnShockStatusMessageを呼び出すようにC++に要求しています。
少し調べた後、C#で次のようにまとめました。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
static extern uint RegisterWindowMessage(string lpString);
private IntPtr _hWnd; // APS-50 class reference
private List<IntPtr> _windowsMessages = new List<IntPtr>(); // APS-50 messages
private const string _className = "www.AuPix.com/SHOCK/MessageWindowClass";
// Windows Messages events
private const string _messageBroadcast = "www.AuPix.com/SHOCK/BROADCAST";
private const string _messageCallEvents = "www.AuPix.com/SHOCK/CallEvents";
private const string _messageRegistrationEvents = "www.AuPix.com/SHOCK/RegistrationEvents";
private const string _messageActions = "www.AuPix.com/SHOCK/Actions";
private void DemoProblem()
{
// Find hidden window handle
_hWnd = FindWindow(_className, null);
// Register for events
_windowsMessages.Add( new IntPtr( RegisterWindowMessage( _messageActions ) ) );
_windowsMessages.Add( new IntPtr( RegisterWindowMessage( _messageBroadcast ) ) );
_windowsMessages.Add( new IntPtr( RegisterWindowMessage( _messageCallEvents ) ) );
_windowsMessages.Add( new IntPtr( RegisterWindowMessage( _messageRegistrationEvents ) ) );
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m);
// Are they registered Windows Messages for the APS-50 application?
foreach (IntPtr message in _windowsMessages)
{
if ((IntPtr)m.Msg == message)
{
Debug.WriteLine("Message from specified application found!");
}
}
// Are they coming from the APS-50 application?
if ( m.HWnd == shock.WindowsHandle)
{
Debug.WriteLine("Message from specified application found!");
}
}
私が理解しているように、これは同じ基本的なことを行う必要があります。
- 監視したいアプリケーションを見つけます
- 傍受したいウィンドウメッセージを登録します
- すべてのウィンドウメッセージを監視します-次に、必要なメッセージを取り除きます
ただし、WndProc()メソッドのオーバーライドでは、どちらのチェックも、監視しているアプリケーションからの特定のメッセージやメッセージをインターセプトしません。
通過するすべてのメッセージに対してDebug.WriteLineを実行すると、それらを監視していることがわかります。ただし、必要なメッセージが除外されることはありません。
C ++で記述されたサンプルの監視アプリケーションを実行すると、ウィンドウメッセージが送信され、取得されていることがわかります。これは、C#の実装が同じことを行わないだけです。