Java 側に接続するために android_native_app_glue ファイルと共に、NativeActivity を使用するプロジェクトに取り組んでいます。Java を介していくつかの非 NDK クラスにアクセスする必要があり、C から Java への呼び出しを行う方法を理解しましたが、逆に問題があります。Java から CI への呼び出しで "No implementation found for etc..." が表示される場合、この種の呼び出しのほとんどの落とし穴を確認し、すべてが正しいと信じています。これがActivityクラスです。
package com.JNITest;
import android.app.NativeActivity;
import android.util.Log;
public class JniNativeActivity extends NativeActivity
{
private static String TAG = "JniNativeActivity";
public static native void nativeJniCall();
public JniNativeActivity()
{
super();
Log.v(TAG, "Creating JniNativeActivity");
}
public void testCall()
{
Log.v(TAG, "Calling native");
nativeJniCall();
}
}
これはグルー コードを使用する NativeActivity であるため、呼び出される JNI_OnLoad はありません。エントリ ポイントは android_main です (グルー コードは独自のスレッドで実行するように設定されています)。
void android_main(struct android_app* state)
{
test_call(state->activity);
etc...
}
...
void test_call(ANativeActivity *activity)
{
JNIEnv *jni;
activity->vm->AttachCurrentThread(&jni, NULL);
jclass activityClass=jni->GetObjectClass(activity->clazz);
jmethodID testCallId=jni->GetMethodID(activityClass, "testCall", "()V");
jni->CallVoidMethod(activity->clazz, testCallId);
}
extern "C"
{
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_JNITest_JniNativeActivity_nativeJniCall(JNIEnv *, jclass)
{
LOGI("nativeJniCall");
}
}
logcat から
...
waiting for debugger to settle...
waiting for debugger to settle...
debugger has settled (1388)
Creating JniNativeActivity
Creating: 0xb420b100
Config: mcc=0 mnc=0 lang=en cnt=US orien=2 touch=3 dens=576 keys=2 nav=1 keysHid=1 navHid=0 sdk=22 size=2 long=1 modetype=1 modenight=1
Start: 0xb420b100
removeObsoleteFile: deleting file=161_task.xml
Calling native
No implementation found for void com.JNITest.JniNativeActivity.nativeJniCall() (tried Java_com_JNITest_JniNativeActivity_nativeJniCall and Java_com_JNITest_JniNativeActivity_nativeJniCall__)
activityState=10
Resume: 0xb420b100
activityState=11
Adding window Window{2b21e24c u0 com.JNITest/com.JNITest.JniNativeActivity} at 2 of 8 (before Window{3238fdec u0 Starting com.JNITest})
InputQueueCreated: 0xb420b100 -- 0xb420b880
APP_CMD_INPUT_CHANGED
Attaching input queue to looper
NativeWindowCreated: 0xb420b100 -- 0xb417ae08
APP_CMD_INIT_WINDOW
Waiting for host to establish connection
WindowFocusChanged: 0xb420b100 -- 1
Accepting new connection from local client
Accepted new client connection: PID = 3945, fd = 39
Requesting connection from host
Sending initiation request to host
Accepting new connection from host service
Accepted new host connection: fd = 40
Connecting local socket 39 to host socket 40
HostConnection::get() New Host Connection established 0xb4272e50, tid 3976
Displayed com.JNITest/.JniNativeActivity: +5s618ms
何かが実行されるという事実は、ライブラリがロードされていることを意味し、ログにもあります
...
=thread-created,id="9",group-id="i1"[New Thread 3958]
=thread-created,id="10",group-id="i1"[New Thread 3959]
=thread-created,id="11",group-id="i1"[New Thread 3960]
Loaded 'D:\projects\JNITest\JNITest\JNITest.Android.NativeActivity\x86\Debug\libJNITest.so'
=thread-created,id="12",group-id="i1"[New Thread 3976]
[Switching to Thread 3976]
=thread-created,id="13",group-id="i1"[New Thread 3975]
Loaded 'gralloc.donatello.so'
...
その名前をjavahで確認しました
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_JNITest_JniNativeActivity
* Method: nativeJniCall
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_JNITest_JniNativeActivity_nativeJniCall
(JNIEnv *, jclass);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
ライブラリexternsもチェックしましたが、関数はそこにあります
...
U glRotatef
U glShadeModel
U glTranslatef
U glVertexPointer
U glViewport
00007004 D indices
00004b70 T Java_com_JNITest_JniNativeActivity_nativeJniCall
U malloc
U memcpy
U memset
U pipe
...
別のプロジェクトでこの問題が発生し、テスト アプリ (上記のコードの元) を作成したため、ランダムで一意の構成の問題ではありません。私はこれについて少し途方に暮れています.NativeActivityとグルーコード(おそらくスレッド)に問題があると思いますが、それを回避する方法がわかりません. どんな助けでも大歓迎です。