API でこれを行う明確な方法はないようです。
不要な部分を削除するためにメッシュを分離する必要があったため、メッシュから削除したい頂点とポリゴンを維持し、それらを含まない新しいメッシュを作成することにしました。
この関数でわかるように、「適切な」頂点とポリゴンを保持してから、poly_connects リストの頂点 ID を更新します。
def regenerate_mesh(source_mesh, vertices_to_delete, poly_to_delete):
points = source_mesh.getPoints(om.MSpace.kWorld)
num_points = len(points)
i = 0
while i < num_points:
p1 = points[i]
for p2 in vertices_to_delete['points']:
if p1.x == p2.x and p1.y == p2.y and p1.z == p2.z:
points.remove(i)
num_points -= 1
break
else:
i += 1
polygon_counts, polygon_connects = source_mesh.getVertices()
i = j = 0
polygon_counts_length = len(polygon_counts)
while i < polygon_counts_length:
k = 0
for poly in poly_to_delete:
if poly == polygon_connects[j:j+polygon_counts[i]]:
for l in range(polygon_counts[i]):
polygon_connects.remove(j)
polygon_counts.remove(i)
polygon_counts_length -= 1
break
else:
while k < polygon_counts[i]:
if polygon_connects[j+k] in vertices_to_delete['indices']:
for l in range(polygon_counts[i]):
polygon_connects.remove(j)
polygon_counts.remove(i)
polygon_counts_length -= 1
break
k += 1
else:
j += k
i += 1
# update indices
for vertex in sorted(vertices_to_delete['indices'], reverse=True):
for index, new_vertex in enumerate(polygon_connects):
if new_vertex > vertex:
polygon_connects[index] -= 1
new_mesh = om.MFnMesh()
new_mesh.create(points, polygon_counts, polygon_connects)
誰かがよりクリーンな方法を見つけたら、喜んでそれを知り、解決策としてマークします!