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できればある種のchar配列として、コンソールバッファの内容を(Cで)取得する方法があるかどうか疑問に思っています。ファイルに書き込まれる予定なので、まさにそれを行う愚かな何かを見逃している場合は、それを指摘してください。Windows 固有の場合があります。MinGW (gcc 3.4.5) を使用しています。

前もって感謝します。

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5 に答える 5

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GetStdHandle()ReadConsoleOutput()WriteConsoleOutputなどの win32 コンソール関数を確認する必要があると思います。

于 2008-11-30T21:02:54.047 に答える
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Win32 では、ReadConsoleOutput :

コンソール画面バッファー内の文字セルの四角形のブロックから文字と色の属性データを読み取り、関数はデータを宛先バッファー内の指定された位置にある四角形のブロックに書き込みます。

于 2008-11-30T21:15:22.117 に答える
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mingw-readline のダウンロード

そしてGNU Readlineを見てください

rl_line_buffer
于 2008-12-01T13:11:20.610 に答える
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コンソール バッファを読み取る方法を次に示します。GetNumCharsInConsoleBufferコンソール画面バッファーに書き込まれた合計文字数を取得することです。内部でGetConsoleScreenBufferInfoを使用します。GetNumCharsInConsoleBufferその後、以前に+ 1によって返された値と同じサイズの動的に割り当てられた配列を作成します(ゼロ終了の場合)。最後に、ReadConsoleBuffer作成したばかりのバッファーにコンソール画面バッファーの内容を入力します。その後、バッファの内容をファイルに書き込みたい場合は、おそらく何らかのフォーマットを行う必要があります。ReadConsoleOutputCharacterを使用すると、コンソール画面バッファーの領域 (四角形) を取得できます。コンソール画面バッファーに書き込んだ行は、バッファーの領域に合わせてスペースで埋められます。win32でも同じだろうReadConsoleOutput/WriteConsoleOutput、画面の領域(長方形)を取得します。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

DWORD GetNumCharsInConsoleBuffer()
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO buffer_info = {0};
    if( GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &buffer_info) != FALSE)
        return (DWORD) ( (buffer_info.dwSize.X * ( buffer_info.dwCursorPosition.Y + 1)) - (buffer_info.dwSize.X - ( buffer_info.dwCursorPosition.X)) );
    else
        return 0;
}

DWORD ReadConsoleBuffer(char* buffer, DWORD bufsize)
{
    DWORD num_character_read = 0;
    COORD first_char_to_read = {0};
    if( ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), buffer, bufsize, first_char_to_read, &num_character_read) != FALSE)
        buffer[bufsize-1] = '\0';
    else
        buffer[0] = '\0';

    return num_character_read;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    fprintf(stdout, "Writting\nin\nthe\nbuffer\n");
    DWORD bufsize = GetNumCharsInConsoleBuffer();

    if(bufsize > 0)
    {
        bufsize++; // Add 1 for zero-ending char

        char* buffer = malloc(bufsize);
        memset(buffer, 0, bufsize);

        ReadConsoleBuffer(buffer, bufsize);  

        puts("\nBuffer contents:");
        puts(buffer);

        free(buffer);
    }

    system("pause"); 
    return 0;
}

出力:

Writting
in
the
buffer
Buffer contents:
Writting
in
the
buffer

Appuyez sur une touche pour continuer...

編集:

画面バッファーの内容をファイルに書き込むために使用できる関数を作成しました。この関数は、スクリーン コンソール バッファからパディングされたスペースを削除します。 実行中に割り当てられるReadConsoleBuffer最初の引数 ( ) として null char ポインターを取ります。bufferそのため、自分で削除することを忘れないでください。ReadConsoleBufferは、バッファのサイズを第 2 引数 ( bufsize) に書き込みます。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#include <Windows.h>

const char* ReadConsoleBuffer(char** buffer, size_t* bufsize)
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO buffer_info = {0};
    if( GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &buffer_info) != FALSE )
    {
        size_t data_size = (size_t) ( (buffer_info.dwSize.X * ( buffer_info.dwCursorPosition.Y + 1)) - 
                                      (buffer_info.dwSize.X - ( buffer_info.dwCursorPosition.X + 1)) );

        if(data_size > 1)
        {
            char* data = malloc(data_size); //= new char[data_size];
            _ASSERTE(data != 0);

            DWORD num_char_read;
            COORD first_char_read = {0};
            if( ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), data, data_size, first_char_read, &num_char_read) != FALSE )
            {
                data[data_size-1] = '\0';

                const char* const pbeg = &data[0];
                const char* const pend = &data[data_size-1];
                char* pcur, *pmem;

                const int line_size = buffer_info.dwSize.X;
                int line_count = buffer_info.dwCursorPosition.Y;

                if(buffer_info.dwCursorPosition.X > 0) // No new line char at the end of the last line, so no padded spaces. 
                {                    
                    if((line_count + 1) > 1)
                    {
                        pmem = &data[data_size - buffer_info.dwCursorPosition.X - 1];
                        pcur = (pmem - 1);
                    }
                    else // 1 line and no new line char(no padded spaces). Will no enters the loop.
                        pcur = &data[0];
                }
                else 
                {
                    pcur = &data[data_size-2];
                    pmem = 0;
                }

                if(pcur != pbeg)
                {
                    while(1)
                    {
                        line_count--;

                        while(*pcur == ' ') { pcur--; }
                        *(pcur + 1) = '\n'; // Padded spaces replaced by new line char.

                        if(!pmem) // first round. Add zero-ending char.
                            *(pcur + 2) = '\0'; 
                        else
                            memmove(pcur + 2, pmem, (pend - pmem) + 1);

                        if(line_count == 0)
                            break;

                        pmem = &data[line_count * line_size];
                        pcur = (pmem - 1);
                    }
                }

                *bufsize = strlen(data) + 1;

                *buffer = malloc(*bufsize); //= new char[*bufsize];
                _ASSERTE(*buffer != 0);

                memcpy(*buffer, data, *bufsize);
                free(data); //delete[] data;

                pcur= *buffer;
                return pcur;
            }

            if(data)
                free(data); // delete[] data;
        }
    }

    *buffer = 0;
    return 0;
}


int main(int argc, char** argv)
{
    printf("Writting\nin\nthe\nbuffer");

    char* buffer;
    size_t size;  
    ReadConsoleBuffer(&buffer, &size);

    if(buffer)
    {
        freopen("out.txt", "w", stdout); 
        fprintf(stdout, buffer);
        free(buffer);
        fclose(stdout);
    }  

    return 0;
}

「out.txt」の出力:

Writting
in
the
buffer
于 2016-11-05T00:26:28.913 に答える
-1

それがコマンド ウィンドウの画面である場合、可能性がないか、簡単な方法はありません。Windows イベントをハッキングして、クリップボードをすべて選択、コピー、および読み取ることができます。

于 2008-11-30T21:02:17.527 に答える