現在、 を使用していくつかのオブジェクトを遠くに見えるように変換していますPerspectiveTransform
。これはうまく機能しますが、オブジェクトが画面のどこに表示されているかを知る方法がありません。x 座標と y 座標は、オブジェクトが にある場合の座標ですz=0
。コンポーネントの表示座標を計算するにはどうすればよいですか?
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とメソッドはどうですかflash.display.DisplayObject
?それぞれが最初の空間から点を取得し、2 番目の空間に変換された点を返します。localToGlobal
globalToLocal
編集:
3D 変換のlocal3DtoGlobal
およびメソッドも参照してください。globalToLocal3D
于 2010-07-20T20:25:37.513 に答える