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このガイドに従って、カスタムAlertDialogを作成しました。ボタンとAlertDialogのようなタイトルだけでなく、通常のAlertDialogでは使用できないEditTextボックスを使用してダイアログを作成したいと思います。そこで、res / layoutのadd_player_dialog.xmlというファイルにEditTextボックスを含む次のカスタムレイアウトを作成しました。これは、AlertDialog.BuilderのsetView()によって呼び出されます。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout 
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:id="@+id/add_player_dialog_layout"
   android:orientation="vertical"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:padding="10dp"
   >
  <EditText
     android:id="@+id/player_name"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:background="@android:drawable/editbox_background"
     android:textSize="20sp"
     />
</LinearLayout>

次に、ダイアログを開始するアクティビティ(ルートアクティビティではありません)で、onCreateDialog()のスイッチに次のものがあります。

    Context mContext = getApplicationContext();
    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    View layout = inflater.inflate(R.layout.add_player_dialog,
                   (ViewGroup) findViewById(R.id.add_player_dialog_layout));

    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
    builder.setTitle("Enter player's name")
    .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
        public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "yes", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        })
    .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
        public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
            dialog.cancel();
        }
        })
    .setView(layout);
    AlertDialog alert = builder.create();

問題は、アプリケーションの起動時に最初に使用されるアクティビティが、main.xmlではなくadd_player_dialog.xmlをレイアウトに使用することです。これを回避するにはどうすればよいですか?

=================

編集:誰かが興味を持っているなら、私はこれを達成するためのプログラム的な方法を見つけました:

import android.R.drawable;

EditText et = new EditText(this);
et.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
et.setBackgroundResource(drawable.editbox_background);
et.setTextSize(20);

=================

興味のある方は、main.xmlをご覧ください。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:orientation="horizontal"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:padding="40dip"
   >

  <LinearLayout
     android:orientation="vertical"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_gravity="center"
     >
    <Button
       android:id="@+id/new_game_button"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_gravity="center"
       android:text="@string/new_game_button"
       />
    <Button
       android:id="@+id/continue_button"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_gravity="center"
       android:text="@string/continue_button"
       />
  </LinearLayout>

</LinearLayout>
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gen/R.java を削除して、ビルド システムに再生成させてみてください。ID を追加すると同期が取れなくなり、強制的に再生成する必要がある場合があります。

于 2012-01-31T04:05:03.043 に答える
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試しましたか/持っていましたか

setContentView(R.layout.main);

onCreate メソッドで?

もしそうなら、申し訳ありませんが、うまくいけば、他の誰かがより良いチャイムを鳴らすことができます.

于 2010-07-20T23:09:20.957 に答える