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私は (大規模な) wxWidgets プロジェクトを持っています。これは、より高い最適化レベルでもスムーズにコンパイルされます。

ここで、このプロジェクトの設定で、ビルド オブジェクトのプログラム全体の最適化 (/GL) とリンク時コード生成 (/LTCG) を有効にしました。これにより、未解決の外部参照が発生します。再度リンクした外部 wxWidgets ライブラリの関数が見つかりません。

これは Visual Studio の LTO の既知のバグですか? それを回避する方法、またはこれを引き起こす可能性のあるアイデアはありますか?

ありがとう!

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