私は (大規模な) wxWidgets プロジェクトを持っています。これは、より高い最適化レベルでもスムーズにコンパイルされます。
ここで、このプロジェクトの設定で、ビルド オブジェクトのプログラム全体の最適化 (/GL) とリンク時コード生成 (/LTCG) を有効にしました。これにより、未解決の外部参照が発生します。再度リンクした外部 wxWidgets ライブラリの関数が見つかりません。
これは Visual Studio の LTO の既知のバグですか? それを回避する方法、またはこれを引き起こす可能性のあるアイデアはありますか?
ありがとう!