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2D RPGゲームのようなものを作っています。ルーム フォームの 1 つの内側に、テレビ画面に似た小さな axWindowsMediaPlayer ウィンドウを配置しました。問題は、プレーヤーが矢印キーを使用して移動できないことです。多くの実験を行った結果、次のパラメーターを true から false に変更すると、プレイヤーとキャラクターの両方が正しく機能することがわかりました。ただし、いくつかの不明な理由の後、コード行はそれ自体を true に書き換えます。ビジュアルスタジオがこれを行うのを防ぐにはどうすればよいですか?

// // axWindowsMediaPlayer1 // axWindowsMediaPlayer1.CausesValidation = false; axWindowsMediaPlayer1.Enabled = false; // The line that has the problem axWindowsMediaPlayer1.Location = new System.Drawing.Point(526, 43); axWindowsMediaPlayer1.Name = "axWindowsMediaPlayer1"; axWindowsMediaPlayer1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axWindowsMediaPlayer1.OcxState"))); axWindowsMediaPlayer1.Size = new System.Drawing.Size(90, 72); axWindowsMediaPlayer1.TabIndex = 4; axWindowsMediaPlayer1.TabStop = false;

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