長押し後にセルのスナップショットを取得したいのですが、機能します。このコードでスナップショットを作成しています:
func customSnapShotFrom(view:UIView) -> UIView { // calling this with UITableViewCell input
let snapshot:UIView = view.snapshotViewAfterScreenUpdates(false) // here I tried true and false
snapshot.layer.masksToBounds = false
snapshot.layer.cornerRadius = 0.0
snapshot.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
snapshot.layer.shadowOpacity = 1.0
return snapshot
}
動作していますが、出力に次のメッセージが表示されることがあります。
レンダリングされていないビューのスナップショットを作成すると、空のスナップショットが作成されます。スナップショットを作成する前、または画面の更新後にスナップショットを作成する前に、ビューが少なくとも 1 回レンダリングされていることを確認してください。
常にではなく、一部のセル (ごく少数) に対してのみ取得します。そのセルからスナップショットを生成することもあれば、nil を返すこともあります。私はチェックしましたが、常にセルを入力しています。では、それはなぜでしょうか。レンダリングすると空のスナップショットになるのはなぜですか? ありがとう
編集: tableViewにジェスチャ認識機能を追加しました:
let longPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "longPressDetected:")
self.tableView.addGestureRecognizer(longPress)
そして、longPressDetected
メソッドでスナップショットを作成しています:
func longPressDetected(sender: AnyObject) {
...
switch (state) {
case UIGestureRecognizerState.Began :
...
let cell:UITableViewCell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)!
snapshot = self.customSnapShotFrom(cell)
...
kirander answerのおかげで私の迅速な解決策:
func customSnapShotFrom(view:UIView) -> UIView {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, false, 0)
view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let cellImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
let imageView = UIImageView(image: cellImage)
imageView.layer.masksToBounds = false
imageView.layer.cornerRadius = 0.0
imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
imageView.layer.shadowRadius = 4.0
imageView.layer.shadowOpacity = 1.0
return imageView
}