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長押し後にセルのスナップショットを取得したいのですが、機能します。このコードでスナップショットを作成しています:

func customSnapShotFrom(view:UIView) -> UIView { // calling this with UITableViewCell input
    let snapshot:UIView = view.snapshotViewAfterScreenUpdates(false) // here I tried true and false
    snapshot.layer.masksToBounds = false
    snapshot.layer.cornerRadius = 0.0
    snapshot.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
    snapshot.layer.shadowOpacity = 1.0
    return snapshot
}

動作していますが、出力に次のメッセージが表示されることがあります。

レンダリングされていないビューのスナップショットを作成すると、空のスナップショットが作成されます。スナップショットを作成する前、または画面の更新後にスナップショットを作成する前に、ビューが少なくとも 1 回レンダリングされていることを確認してください。

常にではなく、一部のセル (ごく少数) に対してのみ取得します。そのセルからスナップショットを生成することもあれば、nil を返すこともあります。私はチェックしましたが、常にセルを入力しています。では、それはなぜでしょうか。レンダリングすると空のスナップショットになるのはなぜですか? ありがとう

編集: tableViewにジェスチャ認識機能を追加しました:

let longPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "longPressDetected:")
self.tableView.addGestureRecognizer(longPress)

そして、longPressDetectedメソッドでスナップショットを作成しています:

func longPressDetected(sender: AnyObject) {
    ...
    switch (state) {
    case UIGestureRecognizerState.Began :

            ...
            let cell:UITableViewCell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)!
            snapshot = self.customSnapShotFrom(cell)
    ...

kirander answerのおかげで私の迅速な解決策:

func customSnapShotFrom(view:UIView) -> UIView {

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, false, 0)
    view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    let cellImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    let imageView = UIImageView(image: cellImage)
    imageView.layer.masksToBounds = false
    imageView.layer.cornerRadius = 0.0
    imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
    imageView.layer.shadowRadius = 4.0
    imageView.layer.shadowOpacity = 1.0
    return imageView
}
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ここからこのコードを試してください

// make an image from the pressed tableview cell
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(inputView.bounds.size, NO, 0);
[inputView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *cellImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

// create and image view that we will drag around the screen
UIView *snapshot = [[UIImageView alloc] initWithImage:cellImage];
于 2015-10-07T09:57:44.870 に答える