バックグラウンド ミュージックを再生している AVAudioPlayerNode を使用して AVAudioEngine をセットアップしました。
ノードで 2 秒の時間枠でボリューム フェードアウトを作成する最善の方法を見つけようとしています。これを行うために CADisplayLink の使用を検討しています。誰かがこのシナリオの経験があり、彼らのアプローチについて私にアドバイスできるかどうか疑問に思っていましたか?
バックグラウンド ミュージックを再生している AVAudioPlayerNode を使用して AVAudioEngine をセットアップしました。
ノードで 2 秒の時間枠でボリューム フェードアウトを作成する最善の方法を見つけようとしています。これを行うために CADisplayLink の使用を検討しています。誰かがこのシナリオの経験があり、彼らのアプローチについて私にアドバイスできるかどうか疑問に思っていましたか?
私のアプローチは以下です。タイマーをメンバー var に割り当てて、他のポイント ( 、 など) で無効にできることに注意してviewWillDisappear
くださいdelloc
。スムーズに聞こえないのではないかと心配していましたが、試してみたところ、使用する必要はありませんでしたCADisplayLink
。
- (void)fadeOutAudioWithDuration:(double)duration {
double timerInterval = 0.1;
NSNumber *volumeInterval = [NSNumber numberWithDouble:(timerInterval / duration)];
self.fadeOutTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:timerInterval target:self selector:@selector(fadeOutTimerDidFire:) userInfo:volumeInterval repeats:YES];
}
- (void)fadeOutTimerDidFire:(NSTimer *)timer {
float volumeInterval = ((NSNumber *)timer.userInfo).floatValue;
float currentVolume = self.audioEngine.mainMixerNode.outputVolume;
float newValue = MAX(currentVolume - volumeInterval, 0.0f);
self.audioEngine.mainMixerNode.outputVolume = newValue;
if (newValue == 0.0f) {
[timer invalidate];
}
}
EQ でグローバルゲインを使用できます。
例えば
AVAudioUnitEQ *Volume;
Volume = [[AVAudioUnitEQ alloc] init];
[engine attachNode:Volume];
[engine connect:Volume to:engine.outputNode format:nil];
その後
Volume.globalGain = /*here your floatValue*/