32ビットと64ビットのマシンだけでなく、WindowsとLinuxでも動作するスクリプト言語を探しています。これをC++アプリケーションに埋め込むので、CではなくC ++でネイティブに作成することをお勧めします。また、スクリプトでスレッド/非同期をサポートすることもお勧めします。
これまで私が調べた言語は、GameMonkey、Lua、およびV8JavaScriptEngineです。V8JavaScriptはこれまでで最も魅力的です。AFAIKは64ビットアドレス指定をサポートしていないため、GameMonkeyは実際には使用したくありません。LuaはCで書かれているので、おそらくC ++ラッパーを使用しますが、CとC++のコードを混在させるのは本当に好きではありません。
それで、私が見ることができる他のいくつかの選択肢はありますか?