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ねえ、

私は最近、Lamport、Fischer、Lynch、Brewer の多くの論文を読み、分散システムに対する彼らの見解を感じ取っています。

私は、現在のオープンな分散コンピューティングの研究の質問/トピックは何ですか? データベース、通信、フォールト トレランス、数値処理などの多くの分野が、かなり手堅い手で取り組まれているようです。

新しい分野は何だと思いますか。過去に誰かが考えたのに、それが不可能になり、今では可能になったのかもしれません。グラフ アルゴリズム/データベース/分析のようなトピックですか?

また、分散システムに関する必読の論文のヒントがあれば教えていただければ幸いです。また、インスピレーションを維持するために、より「SF」になることもあります。

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私が大きな関心を持っていたのは、クラウド コンピューティング/分散システムを使用して 3D ソフトウェアを実行する可能性です。たとえば、「クラウド内」で実質的に仮想制作スタジオをセットアップできるなどです。ハードウェアにはハイエンドのグラフィックスカードに近づくものは何も装備されていないため、基本的な基本的なグラフィックスのサポート..

将来的には、このタイプのプラットフォームは、ブロードバンド速度の向上に伴い、ローカル コンピューティング パワーの必要性を取り除くなど、オンライン ゲームやそのような性質のものにも使用できると思います (米国の一部の場所では現在、毎秒 50+ MB の光ファイバー回線)、近い将来、この可能性が高まりつつあります。

私は自分でコンピューター ゲームをプレイするのではなく、3D デザインやアニメーションの仕事をしていましたが、ビジネスの観点から見て、たとえば基本的なノート PC を持っている人として、これには多くの可能性があると考えています。最終的には、分散型コンピューティング ネットワークへのリモート接続を使用して、CPU を集中的に使用するゲームをプレイできるようになる可能性があります (これは、すべてのコンピューティングを提供することになるため、そのようなゲーム サービスを提供する会社に明らかに負担がかかるため、サブスクリプション ベースのセットアップを通じて可能性があります)。パワー)。

于 2010-07-22T09:59:52.170 に答える