回転角度は360
時計回りです。これは25
、実際に言えば、1 度前後に移動することを意味します。右を指す場合は、90 度になります。真下は180度になります。

わかる?これを見てください:

テストに役立つコードを次に示します。
<StackPanel Width="200" Margin="0,50">
<Grid Width="100" Height="100" Background="SteelBlue" RenderTransformOrigin=".5,.5">
<UIElement.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding Value, ElementName=MySlider}" />
</UIElement.RenderTransform>
<Line HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top"
Stroke="Goldenrod" StrokeThickness="4"
X1="2" X2="2"
Y1="0" Y2="40" />
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White">
<Run Text="{Binding Value, ElementName=MySlider}" />
<Run Text="degrees" />
</TextBlock>
</Grid>
<Slider x:Name="MySlider" Maximum="360" Minimum="0" Value="25" />
</StackPanel>
その点に注意してくださいRenderTransformOrigin=".5,.5"
。回転軸がどこにあるかを決定するため、これは非常に重要です。値は 0 から 1 です。0,0
基本的には上/左、1,1
下/右です。それは.5,.5
真ん中でピシャリと鳴ります。
頑張ってください!