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私が取り組んでいる 3D モバイル ゲームに物理エンジンを使用したいと考えています。固定小数点演算をサポートし、できれば C++ でコーディングされたライブラリを使用したいと考えています。

推奨事項はありますか?

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2 つの主要なオープン ソースプレイヤーは次のとおりです。

ただし、どちらも固定小数点型を許可しているとは思いません。ODE API は C で書かれていますが、どちらも C++ で書かれています。

于 2010-07-22T20:21:24.647 に答える