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グローバル x、y 座標を取る画像処理関数を、u、v 座標を取る画像処理関数に変換するアプリケーションを作成しています。U,V 座標系はどのように機能しますか?

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UVマップは、3Dジオメトリのフラット化された表現であり、座標点は通常3D次元オブジェクトの頂点に対応します。

UV

于 2010-07-22T23:21:22.267 に答える
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U、V、およびWは、方向/長さの観点からベクトルを表現する標準的な方法です。ここで、X、Y、およびZは単一の点を表します。これが使用しているライブラリの目的である場合は、ほとんどの場合、UVWからXYZに直接変換する必要がありますが、その背後には別の精神があります。

于 2010-07-22T23:14:45.900 に答える