ハードウェア デバイス (FPGA) から約 20 フレーム/秒 (500x500 ピクセル) を取得しており、できるだけ速くレンダリングしたいと考えています。基本的に 50 ミリ秒ごとにフレーム バッファを取得します。レンダリングが遅すぎる場合は、フレームをスキップしています。
私の問題は、C++/CLI ドライバーから WPF ベースのアプリケーションにレンダリングすることです。WPF アプリケーションで DirectX ウィンドウをホストできることはわかっています。最速の解決策は何ですか?