#define LINK_ENTITY_TO_CLASS(mapClassName,DLLClassName) \
static CEntityFactory<DLLClassName> mapClassName( #mapClassName );
これは、Half-Life2用のAlienSwarm modのマクロであり、MSVCでコンパイルすることを目的としています。
マクロでaが前に付いた引数を見たことがあり#
ません。これが、MSVC固有のものなのか、それとも珍しいものなのかはわかりません。どういう意味ですか?