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私はこのチュートリアルに従っていました

http://blog.lukasjoswiak.com/gameplaykit-for-beginners-part-1/

最後にたどり着いたとき、塔を完全に通行不能にするのではなく、コストを高くしたかったのです。

そこで、GKGridGraphNode をサブクラス化し、コスト変数を追加し、costToNode 関数をオーバーライドして、コスト変数を方程式に挿入しようとしました。

私はそれを機能させることができないようです。これに関するドキュメントは、サブクラス化のメモで言及する以外に、ノード コストを持つことについて実際には説明していません。私は誰かがこれを行うことができたのだろうかと思っていましたか?

私はおそらく間違っていると思いますが、Swift ヘッダーを読んでも実際には何の手がかりも得られません。

助けてくれてありがとう

更新:重複としてクローズ

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同様の質問があり、Apple 開発者サポート チケットの 1 つを使用して回答を得ようとしました。

Apple は応答し、これは既知の問題であり、2015 年 11 月 3 日にリリースされた iOS SDK 9.2 ベータ 2 で修正される可能性があることを伝えましたこの問題を解決するには、そのバージョンを使用してください。

于 2015-11-04T20:12:08.950 に答える