私は 3D Web プロジェクトに取り組んでおり、Babylon.js を使用しました。現在、私はエンジンを研究し、必要な機能を 1 つずつ実行して適用しています。この特定のケースでは、その上にボックスがある単純な地面があります。衝突を有効にした状態で ArcRotateCamera を使用する必要がありますが、ボックスと地面を通過できるため、衝突が機能しません。私がプレイグラウンドで作業しているコードは次のとおりです。これは、Babylon の衝突サンプルから変更されたばかりです: http://www.babylonjs-playground.com/#4HUQQ#14
私はすでに Babylon のドキュメントを読んだことがありますが、運が悪かったのですが、ここで何が間違っているのでしょうか?