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私は自分自身を正しく説明できることを願っています。ポスト メソッド get_file() を持つ C# Web サービスがあり、クライアント側から、サーバー内のそのメソッドに転送エンコード チャンクを使用して POST 要求を作成し、ファイルをチャンクで送信します。

リクエストが完了するとメソッドが開始されます (0\r\n\r\n が入力されます)。最後まで待つのではなく、サーバーに到達したらすべてのチャンクを処理する方法はありますか?

複数の POST リクエストを送信する代わりの方法がよいでしょうか? (ただし、約 100 件のリクエスト後にエラーが発生します)。

繰り返しますが、適切に説明されていることを願っています。前もって感謝します

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私が理解しているように、C#クライアントは、C#サービスをホストするサーバーに大きなファイルをチャンクでアップロードする必要があります。

この場合、私はしばらくの間、次のソリューションを使用してきましたが、非常に堅牢であることが示されています。

サーバー側機能:

    [WebMethod]
    public void UploadFile(string FileName, byte[] buffer, long Offset, out bool UploadOK, out string msg)
    {
        Log(string.Format("Upload File {0}. Offset {1}, Bytes {2}...", FileName, Offset, buffer.Length));
        UploadOK = false;
        try
        {
            // setting the file location to be saved in the server. 
            // reading from the web.config file 
            string FilePath = Path.Combine( ConfigurationManager.AppSettings["upload_path"], FileName);

            if (Offset == 0) // new file, create an empty file
                File.Create(FilePath).Close();
            // open a file stream and write the buffer. 
            // Don't open with FileMode.Append because the transfer may wish to 
            // start a different point
            using (FileStream fs = new FileStream(FilePath, FileMode.Open,
                FileAccess.ReadWrite, FileShare.Read))
            {
                fs.Seek(Offset, SeekOrigin.Begin);
                fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            }
            UploadOK = true;
            msg = "uploaded to " + FilePath;

            Log(string.Format("Sucessfully Uploaded to File {0}: {1}", FileName, msg));
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //sending error:
            msg = "failed to upload: " + ex.Message;
            UploadOK = false;
            Log(string.Format("Failed Upload File {0}: {1}", EmlFileName, ex.Message));
        }
    }

クライアント側アップロード機能:

static void SendFile(YourWebService webservice, string filename)
    {
        Console.WriteLine("uploading file: " + filename);

        int Offset = 0; // starting offset.

        //define the chunk size
        int ChunkSize = 65536; // 64 * 1024 kb

        //define the buffer array according to the chunksize.
        byte[] Buffer = new byte[ChunkSize];
        //opening the file for read.
        FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read);
        try
        {
            long FileSize = new FileInfo(filename).Length; // File size of file being uploaded.
            // reading the file.
            fs.Position = Offset;
            int BytesRead = 0;
            string msg = "";
            while (Offset != FileSize) // continue uploading the file chunks until offset = file size.
            {
                BytesRead = fs.Read(Buffer, 0, ChunkSize); // read the next chunk 
                // (if it exists) into the buffer. 
                // the while loop will terminate if there is nothing left to read
                // check if this is the last chunk and resize the buffer as needed 
                // to avoid sending a mostly empty buffer 
                // (could be 10Mb of 000000000000s in a large chunk)
                if (BytesRead != Buffer.Length)
                {
                    ChunkSize = BytesRead;
                    byte[] TrimmedBuffer = new byte[BytesRead];
                    Array.Copy(Buffer, TrimmedBuffer, BytesRead);
                    Buffer = TrimmedBuffer; // the trimmed buffer should become the new 'buffer'
                }
                // send this chunk to the server. it is sent as a byte[] parameter, 
                // but the client and server have been configured to encode byte[] using MTOM. 
                bool ChunkAppened = webservice.UploadFile(Path.GetFileName(filename), Buffer, Offset, out msg);
                if (!ChunkAppened)
                {
                    Console.WriteLine("failed to upload. server return error: " + msg);
                    break;
                }
                // Offset is only updated AFTER a successful send of the bytes. 
                Offset += BytesRead; // save the offset position for resume
            }
            Console.WriteLine("successfully uploaded file: " + filename);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("failed to upload file: " + ex.Message);
        }
        finally
        {
            fs.Close();
        }
    }
于 2015-10-21T19:23:49.180 に答える