まず、クラスを「呼び出す」または「開始する」方法を理解していません。私はクラス無知です。
2 つの .fla ファイルがあります。私の .fla ファイルの 1 つは、15 個以上の .as ファイルで構成されています。これを 1 つの XML エディターと呼びます。もう 1 つの .fla ファイルは、10 個以上の .as ファイルで構成されています。これをインターフェースと呼びます。
xmleditor.swf は、interface.swf をロードします。xmleditor.swf 内にログイン画面が表示され、エンドユーザーは「ユーザー」または「管理者」としてログインします。「user」または「admin」は、「userType」というパブリック変数に格納されます。userType 変数は、Login.as と呼ばれる多数の xmleditor.fla .as ファイルの 1 つに作成されます。
ログインすると、xmleditor は interface.swf をロードします。interface.fla は 10 個以上の .as ファイルを使用します。1 つは nodeNames.as と呼ばれ、次のような nodeNames.as に if ステートメントが必要です。
if (Login.userType == "user"){
trace("do something");
}
次の FlashVars.as ファイルがありますが、それを機能させるための手順がわかりません。
package extras.utils {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.LoaderInfo;
/* In AS3, we need to have a display object on the stage to access FlashVars
* this class can be used once, and then referenced from anywhere as
* FlashVars.data.variableName
*/
public class FlashVars extends Sprite {
public static var data:Object;
public function FlashVars() { }
public function load():void { //Only needs to be called once
data = this.root.loaderInfo.parameters;
}
}
}
この FlashVars を使用する必要がありますか? もしそうなら、どのように?
または、変数にアクセスする簡単な方法はありますか?