作成中の泥に鉄のルビーを埋め込みたいのですが、何らかの理由で、開始するための正しい例を見つけるのに苦労しています。
私がやりたいのは、「あなた」のプレーヤーが鉄のルビーでボットをプログラムし、次に C# でコードを解釈し、ボットにあなたが望むことをさせるゲームを作成することだけです。また、ボットを制御するために使用する鉄のルビ コードとして、コードを文字列として解析できるようにしたいと考えています。
dlr と clr が 2 つの異なるものであることは理解していますが、サンプルが見つかりません。実際のゲームは、C# でゼロからコーディングした古典的な telnet サーバーであり、厳密な telnet プロトコルを介して接続します。
ここで見つけることができます: pttmud.the-simmons.net : 4243 telnet クライアント経由で、動作するはずです。