Facebook で成果を共有する必要がある LibGDX を使用して Android ゲームを構築しています。ステップ 5 までこのガイドに従いました。しかし、ステップ 6 を試すとimport com.facebook.FacebookSdk;
、「解決できません」というエラーが表示されます。
build.gradle コンテンツ:
project(":android") {
apply plugin: "android"
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.7.0"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
}
}
Android Studio バージョン 1.4 を使用しています。StackOverflow で同様の質問がいくつか見つかりましたが、どれもうまくいきませんでした。ここで何が間違っていますか?どんな助けでも大歓迎です。