私は SKLightNodes で遊んでいて、オブジェクト (太陽) がその周りに光を当てようとしています。問題は、SKLightNode を太陽ノードに追加すると、SKLightNode が太陽の中心にしか表示されないことです。SKLightNode のスケーリングを試みましたが、SKLightNode のサイズや範囲には影響がないようです。SKLightNode の実装方法は次のとおりです。
let light = SKLightNode()
light.categoryBitMask = 1;
light.falloff = 1;
light.ambientColor = UIColor.whiteColor();
light.setScale(50)
star!.addChild(light)
光源の有効性を高める方法について誰かが意見を持っている場合は、それをいただければ幸いです.