私は現在、AIプロジェクトに取り組んでいます。最後に並べ替えるには、1 から 8 までの番号が付けられたボードのピースを移動する必要があります (空のスペースには 0 のラベルが付けられます)。しかし、デバッグしようとすると奇妙な問題が発生しました。
int CreateNewState(State *parent, Action action) {
State *newState;
if (!(newState = (State*)malloc(sizeof(State)))) // <<<< Error
return 0;
...
// Populate my newState
newState->parent = parent;
newState->matrix = CreateMatrix();
...
// Insert my newState in the Queue
Insert(newState, myMode);
}
void Insert(State *state, Mode mode) {
State *aux;
if (IsEmpty()) {
myQueue->firstState = state;
myQueue->numberOfElements++;
}
else {
aux = myQueue->firstState;
switch (mode)
{
// Breadth First Search
case BFS:
while (aux->next != NULL) {
aux = aux->next;
}
aux->next = state;
myQueue->numberOfElements++;
break;
...
}
}
}
指定されたエラー コメントで、CreateNewState() 関数を 2 回目に呼び出すと、デバッガーが停止してポップアップします。
AIProject_Puzzle.exe がブレークポイントをトリガーしました。
このエラーが発生したときに、コール スタックにいくつかの追加情報を表示しようとしました。
ntdll.dll!RtlReportCriticalFailure()
ntdll.dll!RtlpHeapHandleError()
ntdll.dll!RtlpLogHeapFailure()
ntdll.dll!RtlpAllocateHeap()
ntdll.dll!RtlAllocateHeap()
ucrtbased.dll!00007ff9b582c4da()
ucrtbased.dll!
00007ff9b582c27 .dll!00007ff9b582f34f()
ucrtbased.dll!00007ff9b582fdde()
AIProject_Puzzle.exe!CreateNewState(状態 * 親 = 0x000000c05c273520、アクション アクション = ダウン)
ヒープの破損である可能性があることはわかっているので、これを解決するための手がかりが本当に必要です。Visual Studio Community 2015、VisualC++ を使用しています。このエラーは私を病気にしています。この問題を解決する方法を誰か教えてください。