アプリにジェスチャー認識を追加しています。Android Developers Gestures の記事で説明されているようにビューを追加しましたが、追加する場合:
mLibrary = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures);
if(!mLibrary.load()){
finish();
}
これをコードのどこに置くか、新しいクラスを作成する必要がありますか、それとも内部クラスに含めることができますか、それともクラスをまったく必要としませんか?! 2 つのファイルで構成される Lunar Lander に似たセットアップがあります。そのうちの 1 つは、ゲームのほとんどすべての物理と描画を処理するスレッドです。もう 1 つのファイルは、スレッドと saveInstanceState メソッドを開始します。
さらに、mLibrary とはどのような型なのか?! どこを調べてもわかりません!!
これは、すべての keyUp および Down イベントを処理する場所であるため、スレッドに OnGesturePerformed メソッドを配置すると思います。