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リソースに music.mp3 を配置し、Windows Media Player を参照に追加しました。私はこのコードを書きました:

WindowsMediaPlayer wmp = new WindowsMediaPlayer();
            wmp.URL = "music.mp3";
            wmp.controls.play();

うまくいきません。リソースから .mp3 ファイルを再生するにはどうすればよいですか?

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やったよ:

WindowsMediaPlayer wmp = new WindowsMediaPlayer();
        Stream stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("PostGen.Resources.Kalimba.mp3");
        using (Stream output = new FileStream ("C:\\temp.mp3", FileMode.Create))
        {
            byte[] buffer = new byte[32*1024];
            int read;

            while ( (read= stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                output.Write(buffer, 0, read);
            }
        }
        wmp.URL = "C:\\temp.mp3";
        wmp.controls.play();

この一時ファイルを削除する必要があります。

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
        File.Delete("C:\\temp.mp3");
    }
于 2010-07-26T18:17:29.467 に答える
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mp3 デコーダー ライブラリをラップし、.net 開発者が利用できるようにしました。ここで見つけることができます:

http://sourceforge.net/projects/mpg123net/

mp3 ファイルを PCM に変換し、ID3 タグを読み取るサンプルが含まれています。

リソースを読み取り、PCM に変換し、interop .NET コンポーネントとして使用できる waveOut クラスに出力します。一時ファイルを作成する必要はありません。

sourceforge でも利用可能な waveOut クラス:

http://windowsmedianet.sourceforge.net/

于 2010-08-24T19:52:07.890 に答える
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またはTyr this;

        var file = $"{Path.GetTempPath()}temp.mp3";
            if (!File.Exists(file))
            {
                using (Stream output = new FileStream(file, FileMode.Create))
                {
                    output.Write(Properties.Resources.Kalimba, 0, Properties.Resources.Kalimba.Length);
                }
            }
            var wmp = new WindowsMediaPlayer { URL = file };
            wmp.controls.play();
于 2017-07-28T15:05:25.557 に答える