OpenGL レンダリングに GLUT を使用するプログラムがあります。別のプログラム コンポーネントと連携できるように、MFC プロジェクト内に配置する必要があります。
私はこのチュートリアルに従いました: http://www.codeguru.com/cpp/gm/opengl/openfaq/article.php/c10975__1/Setting-Up-OpenGL-in-an-MFC-Control.htm
タイマーが起動したときに GLUT 表示コールバックであった関数を呼び出していますが、GLUT アイドル コールバックで発生する何かにレンダリングが依存しているため、機能していません。MFC プログラムで GLUT アイドル コールバックを呼び出す場所がわかりません。そのために作成する必要がある別のイベント ハンドラーはありますか? もしそうなら、どのイベントですか? それとも、私は何か他のことを完全に間違っていますか? 私は OpenGL にかなり精通していますが、これが MFC の最初の経験であるため、おそらくその側で誤りを犯しています。
お時間をいただきありがとうございます。ほんとうにありがとう!