この問題を解決するのを手伝ってもらえないかと思っていました。
私のプログラムでは、ペイント イベントを使用して、「タレット」として機能する線を描画する必要があります。このタレットを「発射」する角度を選択するには、トラックバーを使用する必要があります。私の問題は、トラックバーの値が変更されるたびに「タレット」ラインが再描画されるようにコーディングする方法がわからないことです。線をリアルタイムで描画できる Refresh() を使用してみましたが、フォームが白黒がちらつき、選択したものとは異なる角度で線を再描画する原因になりました。
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう!
以下は、Visual Basic 2010 で実行されている以下のコードのフォームのスクリーンショットです。
public partial class Form1 : Form
{
double xEnd = 0;
double yEnd = 0;
double xOrigin = 30;
double yOrigin = 450;
double xHor = 30;
double yHor = 350;
double xVert = 130;
double yVert = 450;
double lineLength = 100;
public Form1()
{
xEnd = xOrigin + lineLength;
yEnd = yOrigin;
InitializeComponent();
}
private void LineDrawEvent(object sender, PaintEventArgs paint)
{
Graphics drawSurface = paint.Graphics;
Pen turretLine = new Pen(Color.Blue);
Pen graphHorizontal = new Pen(Color.Red);
Pen graphVertical = new Pen(Color.Red);
Pen firedLine = new Pen(Color.Blue);
drawSurface.DrawLine(graphVertical, (int)xOrigin, (int)yOrigin, (int)xHor, (int)yHor);
drawSurface.DrawLine(graphHorizontal, (int)xOrigin, (int)yOrigin, (int)xVert, (int)yVert);
double angleInRadians = ConvertDegsToRads((double)trckBarAngle.Value);
xEnd = xOrigin + lineLength * Math.Cos(angleInRadians);
yEnd = yOrigin - lineLength * Math.Sin(angleInRadians);
drawSurface.DrawLine(turretLine, (int)xOrigin, (int)yOrigin, (int)xEnd, (int)yEnd);
}
private void trckBarAngle_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
lblAngle.Text = "Angle is:" + Convert.ToString((double)trckBarAngle.Value / 2);
}
private double ConvertDegsToRads(double degrees)
{
return degrees * (Math.PI / 180.0);
}
}