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私は、2 つのコンポジターを 2 つの異なるフレーム バッファーに描画する Android アプリの互換性プロジェクトに取り組んでいます。メイン コンポジター (リップスティック、ウェイランド コンポジター) は fb0 に描画されます。/dev/graphics/fb0 が fb1 を指している fb スワップの後、Surfaceflinger は fb1 に描画します。おそらくSDLを使用して、fb1のコンテンツを取得して画面に描画するアプリケーションを作成したいと思います。しかし、これがどのように行われるのかわかりません。

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