Box2D http://www.physicsgames.net/game/Tricharge.htmlを使用して、フラッシュ用にこのゲームを複製しようとしています。私が抱えている唯一の問題は、バブルのグループが破裂したときです。ゲームのように、速度を均一に増加させるにはどうすればよいですか。ApplyForce、ApplyImpulse を試しましたが、ボールが爆発したように見えるだけです。
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使用しているフレームワークによって異なります。
これを実現する1つの方法は、これらのオブジェクトに固有の重力ベクトルを上方向に適用することです。
これを実現する別の方法は、一定の加速度になるように弾性ジョイントを適用することです。
http://www.box2dflash.org/docs/2.0.2/manual#The_Joint_Definitionを使用していると想定しています。マウスの関節が使えるかもしれないと思います。
于 2010-07-27T22:18:50.953 に答える