から継承するクラスがありますQAbstractTableModel
。これは、ビューが次のようにデータ情報にアクセスするための別のクラスを指すだけです。
#include "QAbstractTableModel"
class MyModel : public QAbstractTableModel
{
Q_OBJECT
public:
MyModel(QObject* parent = 0) {}
void setDataSet(std::shared_ptr<dataset> dataset) {
beginResetModel();
dataset_ = dataset;
endResetModel();
}
int rowCount(const QModelIndex &parent) const { return dataset_->rowCount(); }
int columnCount(const QModelIndex &parent) const { return dataset_->colCount(); }
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (role == Qt::DisplayRole) {
return dataset_->data( index.row(), index.column() );
}
return QVariant();
}
private:
std::shared_ptr<DataSet> dataset_;
};
基礎となるデータセットは頻繁に変更されるため、モデル自体を完全に再描画する必要があることをビューに伝える必要があります。データセットには、異なる列、行、エントリなどがある場合があります。
上記は、列数が以前のデータセットと異なる場合にのみ機能します。それ以外の場合、テーブルは以前からのデータを表示し続けます。
ここで何か違うことはありますか?beginResetModel()
他のすべてのソースは、上記のおよびへの呼び出しを指していますendResetModel()
が、機能しません。これらの呼び出しは、再描画が必要なすべてのビューに通知する必要があります。について考えましdataChanged()
たが、ビューをリセットするための奇妙な回避策のようです (以前のデータセットよりも多くの列を持つことができます)。